[miniRT] Ray_Tracing
Ray_Tracing 이미지의 픽셀 하나하나를 통과하는 광선들이 있다는 가정하에 그 광선(Ray)을 역추적(Trace)하는 방식 Physically Based Rendering light ray를 다 추적하는 것 light -> reflection -> pixel light ray 와 material 과의 상호작용에 의해서 color가 결정된다. shading 음영(3차원 형태로 나오게 하는 것) Shadow(그림자) 바닥과 그 위에 물체가 있을 경우 광원으로 부터 나온 빛이 도달하지 않는 영역 그림자가 없으면 물체가 떠있는지 바닥에 붙어있는지 파악할 수 없다 Backward Ray Tracing camera(eye)로 부터 light, 물체로 빛(ray)를 쏘는 것 pixel -> reflection ..
활동/42Seoul
2021. 2. 4. 16:03
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